《坦克世界》游戏最注重平衡性是吗?你怎么看待这款游戏?

网编 275 0

谢小猴子邀请,枫叔觉得《坦克世界》这种游戏,平衡性在车辆等级差距里体现是非常小的,毕竟是战争游戏,真是的战争肯定更高吨位和口径的坦克,优势更大。作为一款游戏,它实际更讲究的是配合与走位,还有你的意识。不过对于国服玩家来说,可能更在乎更新不更新吧。

《坦克世界》游戏最注重平衡性是吗?你怎么看待这款游戏?

平衡性这个东西,更多直观的表现在于1VS1的时候。不少玩家在这方面都会吐槽一部分战车,比如豹2,尽管有完全体与否的差别,但不少人对它的缩圈和穿透都很埋怨。不过我一直觉得机会是对等的,就好比当一辆突入的中型坦克,面对敌方远程火炮的时候,按说在移动和穿透火力上都是占优势的,但《坦克世界》里的火炮经常有平射秒杀满血中坦的情况出现,这时候你觉得它这个表现算平衡还是不平衡呢?

《坦克世界》游戏最注重平衡性是吗?你怎么看待这款游戏?

对于《坦克世界》,枫叔也玩了有几年,不能说十级车满仓吧,但国服也有4,5辆了,当时和朋友一起玩,一开始就入了59式所以打钱和公共经验都比较快。那时候感觉这个游戏就和FPS游戏差不多,一群59开局狗斗,最鼎盛的时候,你可以在国服看到全59对战局,没有一辆杂车。

《坦克世界》游戏最注重平衡性是吗?你怎么看待这款游戏?

现在看59,和以前国服展现的外型都变了。我一直觉得《坦克世界》是一款小众游戏,即便是亚服现在也就是万人在线,人数少就容易造成平衡性确实,比如不同等级阶段的玩家数量不均衡,低级车进入高级房等等。而整体上游戏战斗更多还是靠配合,甚至靠理智,会阴人。不过载具模拟类游戏,如果没有剧情支持会显得单薄许多,《坦克世界》可以凭借PVP模式走这么多年已经十分不容易。

标签: #坦克 #游戏 #世界 #玩家 #国服

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