你知道有什么因为一个败笔而毁了整个口碑的游戏?
第一个想到的就是《质量效应:仙女座》
仙女座
游戏:质量效应:仙女座
败笔:奇怪的面部捕捉和动作捕捉
《仙女座》由于奇妙的面部捕捉,以及死活捏不出好看的脸,而被大家又戏称为“丑女座”。然而即便解决了这个问题,也无法挽救《仙女座》糟糕的口碑,因为除此以外,游戏还有诸如:
素材拼凑
任务重复,无聊,全是跑图
恶性BUG
等等问题,按说以BIOWARE这样有经验的团队,一般是不会做出这样的作品出来的,归根结底,万恶之源还是来自于EA的业绩压力。
黑手党3
游戏:黑手党3
败笔:BUG/玩法重复/手感糟糕
体验过《黑手党2》的我,本来对这游戏是很期待的。这游戏赶在前年10.1左右发售,AKA因为10.1长假要回老家所以没有第一时间入手,也幸好如此。因为很快这就发现了游戏的大量差评,比如糟糕的驾驶和射击手感,弱智的AI,无法忽略的BUG,而且不少人反应实机画面看起来很差。这种种的问题,使MAFIA这个原本很不错的IP,一下子贬值了很多。
鬼泣2
游戏:鬼泣2
败笔:深沉的但丁
在我心中,但丁就应该是那个吃着披萨,听着摇滚,装起比来有点二,时刻不忘耍帅的形象。然而在游戏的第二代,制作人就一下把但丁打造成了一个深沉装酷的中二中年。同样的问题一样出现在《鬼泣DMC》中,也就是短发版的但丁;即便游戏本身素质不俗,但玩家还是难以接受但丁形象的巨幅改变,导致游戏褒贬不一。
植物大战僵尸2
游戏:植物大战僵尸2
败笔:欺人太甚
为啥说败笔是欺人太甚,其实主要还是来自这个游戏对中国的差别对待。PvZ初代火爆后,宝开在中国成立了分公司,紧接这就推出了中国特供版的PvZ。与原版不同的就是,这个特供版有大量付费内容,而且难度也大幅提高。但是因为当时不少玩家玩的都是盗版,所以也没太大反应。但后来的续作PvZ2就不同了。这个差别让人觉的到了歧视的地步,比如:
初始植物卡槽,比国际版少一个,需要花钱解锁
国际版免费的道具,国内版需要付费
国际版花100块能买到的东西,国内需要两倍不止
总之一句话,国际版免费的,国内版要付费;国际版付费的,国内版要付更多费。这样作死的玩法,最后也是把PVZ这个ip彻底玩死,被EA收购后的宝开也名存实亡,只留下了IP给EA去做《花园战争》。
以上,我是AKA君,都看到这了,有气质的你不加个关注么~?