为什么国服魔兽玩家不用魔兽内置语音而是要用YY之类的软件?
你好,关于这个问题我的看法如下。
主要原因有两个——玩家的习惯问题以及WOW内置语音本身的一些缺陷。
先说玩家的习惯问题吧,绝大多数的玩家是在TBC时期开始使用YY语音的,那个时期的玩家基本上汇聚了国服WOW最核心的一批玩家,即便是现在已经到了《争霸艾泽拉斯》版本,“正式服”的中坚力量大部分依然是在那个时代入坑的。而由于在后续的若干年国内一直没有出现任何在“多人语音软件”领域足以威胁“YY”的竞品(即便是鹅厂的“QT语音”也没有赢得与YY的竞争),所以YY在后续的若干年时间里迅速成为了各种游戏“开黑”的第一选择。
而我们都知道,各个游戏的玩家群体经常会发生“相互交叉”的现象,比如张三是一名魔兽玩家,但与此同时他也是LOL的玩家,有的时候还会抽空玩玩《星际战甲》和《命运2》以及其它很多的游戏,所以我想各位也知道接下来我的观点了——在国内,YY不仅借助《燃烧的远征》以及后续的WOW资料片巩固了自己在多人语音领域的地位,并且更重要的是它可以完美地无缝服务于任何一款多人游戏,只要玩家们在YY的同一频道,无论怎么切换游戏,即便不玩游戏单纯聊天,语音都不会断开。
甚至可以说,YY可以让虚拟世界中的人际关系脱离游戏本身而存在,和QQ群以及后来的微信群相辅相成。
第二点就是WOW内置语音的问题,或者说,YY语音有一些功能是WOW内置语音做不到的,而这些功能对于国内玩家来说非常重要。首先就是YY的“麦克风降噪”功能,这个功能曾经我自己亲测过是有用的,确实可以消除一部分麦克风产生的杂音;其次就是非常全面的“频道权限”功能,比如“管理员模式”可以让频道内只有“黄马”及以上权限的用户才能够发言,轻轻松松就可以避免活动时发言人数太多造成的指挥混乱场面,而对于组野团的玩家来说这个功能就更加重要了,毕竟一群素不相识的玩家在一起进行PVE或PVP团队活动,假设不给语音设置权限的话除了可能出现的混乱场面之外,还可能会让恶意捣乱的一些人通过干扰语音(例如恶意制造噪音)的方式对活动进行破坏。
总而言之,国内玩家更倾向于YY而非使用WOW的内置语音,其原因主要是“用户习惯的养成”和“YY确实拥有更加全面的功能”这两部分。