日本游戏业有哪些作曲大神?

音乐网编2024-03-23 08:031380

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之前菅野洋子制作的《仙境传说2》和樱庭统制作的《仙乐传说》的海报图配错了, 经评论区纠正现在我已经改过啦~

顺便再补充几位制作人。

八、下村阳子

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下村阳子是一位日本电子游戏作曲家,被誉为“世界上最著名的女电子游戏作曲家”。

自1988年至1993年期间,她就一直效力于卡普空公司,从事电视游戏音乐创作;期间创作了17个游戏的全部或部分音乐。 1993年后,下村阳子转往另外一家游戏公司史克威尔工作。 自从她为《超级马里奥RPG 七星传说》制作游戏音乐起,她就成了自由作曲者,并创作了十多首曲目。

下村阳子的音乐风格主要为古典风格, 她也曾指出自己一直都喜欢“休息室风格的爵士乐”。 她的不少作品中还包含了摇滚乐、电子乐、氛围音乐、工业音乐、流行音乐、交响乐、歌剧等元素。

她曾制作过包括来自《最终幻想 XIII》、《狂飙骑士》、《王国之心系列》、《前线任务》、《圣剑传说》、以及《圣剑传说 of MANA》等的游戏音乐。

她的作品的人气很高,其中一些作品也曾在电子游戏音乐演奏会中演奏, 她的几个游戏音乐亦被制成专辑和钢琴谱。

九、光田康典

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当代日本优秀作曲家、音乐家之一, 主要以为电视游戏作曲而成名。

1992年春,他成为了的正式职员, 从此以游戏音乐设计师的身份展开了漫长的职业旅程。

————————————以下是原答案——————————

一、 菅野洋子

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主要为日本广告、动画、游戏、电影、电视剧制作配乐,也为日本歌手制作流行音乐及担当音乐制作人(如坂本真绫等)。

她曲风多变, 不管是New Age、流行、古典、交响乐、爵士、歌剧、流行曲、电子, 或是属于任何文化(亚、欧、北美、南美)的音乐, 她都可以信手拈来的创作出来。

诸如《攻壳机动队》、《星际牛仔》、《狼雨》、《创圣大天使》和系列作品皆是出自她手, 与监制河森正治是多年好搭档。

除了音乐制作人的身份之外,她的另一个名字是 Robin, 这是她作为歌者的化名。

可以驾驭多种唱腔和曲风, 令人称叹, 曾多次出现在她自己参与制作的作品当中。(难以想象她本人是娃娃音)

在游戏音乐制作方面, 她于1988年进入了光荣(KOEI)公司, 参与并制作了许多早期PC游戏的音乐。

以及韩国网游

单看海报画风就足见她的曲风的多元性。

但是她本人并不太喜欢制作游戏音乐,因为她觉得限制性太强。 所以她制作的游戏配乐并不多,不过都很精良。

二、 天门(白川笃史)

天门是专职日本电脑游戏及动画音乐的作曲家。

早期在的时候, 受当时游戏FM合成器音源的硬件条件限制, 配乐风格大部分电子风格浓重, 1996年Sound team jdk开始使用midi音源之后方才逐渐显现多元化的编曲风格。

很多人对他都很陌生, 可是对他的多年老搭档新海诚一定不感到陌生。

而新海诚的《秒速五厘米》、《云之彼端、约定的地方》、《追逐繁星的孩子》、《她和她的猫》等都有天门参与制作音乐。

灵动的音乐像樱花般点点滴滴印在心上。

天门于1990年加入了,协助公司制作了很多著名的游戏系列的配乐。

(18禁恋爱冒险游戏喔)

不过他在任职期间从未担任过领队的角色, 他在旋律性上的有很出色的表现,但在编曲纯熟度与音乐元素方面则要比其他成员稍逊一筹。

三、麻枝准

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Key社所属的脚本作家、作词家、作曲家、音乐制作人。 因创作了众多优秀的催泪作品,经常被称作“大魔王”或“魔王大人”。

其实麻枝准在音乐方面的造诣远不如他身为作家的成就高, 而且一般他的作曲也离不开和折户伸治及高濑一矢的合作。

但胜在他风格比较特殊, 本身作家的身份让他对剧情和人物角色也有更准确的了解和把握。

说风格独特,简单来说就是治愈。

看他参与制作过的作品就看得出来, 《MOON》、《Air》、《》、《Kanon》、《Angel Beats!》、《神枪少女》每一部都是少女系作品,配上清澈的音乐、动人的情节让人怎么能不潸然泪下。

在离开了scoop之后,加入了, 担当了两部作品的剧本和音乐制作人。 之后带着几乎这两部作品中全部的开发团队转投到 Arts门下,成立了Key(实为独立)。

不枉我当年为他留下多少泪水, 权作回忆与纪念。

四、植松伸夫

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他是DOG EAR 公司、和的代表,游戏音乐作曲家。

昭和61年,应坂口博信的邀请, 植松伸夫加入,成为专职游戏音乐制作人。

宏大的场景音乐,美妙的主题,角色的主旋律是植松音乐的3大特点,植松的曲风多变,他作的每一支曲子既可以让人过耳不忘又相当复杂。

2004年离开之后,创立了Smile 会社,合作过王菲、白鸟英美子、中野律纪等人。

植松伸夫的主要作品包括《魔界塔士SE GA》、《王国骑士》、《蓝龙》、《失落的奥德赛》及《最终幻想》系列(为其核心制作人)。

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选6、7的图是因为植松伸夫认为自己的曲子最好的就是FF6、7, 因为当时处在创作高峰,灵感不断。

自FF9之后,他便少参与游戏音乐制作,开始当监制,只负责主题曲和少数BGM。

他也曾被时代周刊评为100个有影响力的音乐变革者。

五、崎元仁

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崎元仁是日本当代商业音乐作曲家, 有限会社ベイシスケイプ()代表取缔役社长。

一度是著名游戏制作人松野泰己的御用音乐师。

他的音乐风格多变, 主要以节奏感强烈的电子乐结合管弦乐为主。

曾凭借《最终幻想12》获得了 的作曲奖, 并提名了英国学院游戏奖的最佳原创配乐。 08年则凭借《战场女武神》获得了的年度最佳游戏音乐。

他参与制作的作品非常多,其中以《皇家骑士团》、《闪亮银枪》、《斯特拉的众神》、《格林魔书》、《最终幻想》系列等为主。

于13年成功在法国举报了个人演奏会。

六、樱庭统

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是日本著名配乐人、键盘手, 现就职于Team ,为游戏、动画和TV drama谱曲。

樱庭统可以说是tri-Ace的御用音乐人, 其作品最大的特色就是和游戏结合得异常紧密。

他的作品风格中融合了80年代初的日本摇滚、交响乐和自己的韵律等糅合在一起,创造出有独特的节奏同时明快令人振奋的曲风。

他曾包办了《星之海洋》系列、《女神侧身像》系列和《传说》系列,其他比较有名的作品还有《梦幻之星在线》、《黄金太阳》、《光明力量》等。

03年、04年、及06年都分别在日本举办了个人乐队演奏会及LIVE演出。

七、《莎木》系列

莎木是SEGA为旗下主机(DC)所制作的一个电玩游戏系列, 现在推出了两作,属于未完结的作品。

游戏的实时性、天气系统、中华文化以及穿插其中的复杂人物关系也是本作的卖点。

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专门推荐这部游戏作品,还是因为它的音乐实在是优秀。

SEGA用交响乐来诠释莎木,让其升华到了一个新的高度,只要听过就不会忘。

除了交响乐, 莎木的配乐还配上了中国音乐大师贾鹏芳的二胡, 中国韵味更浓。

作曲方面更是由光吉猛修、古代祐三、柳川刚、村田理、井内龙次等共同合作完成。

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贴几个音乐链接:

シェンムー~莎木~(オリジナル・ヴァージョン)-日本ACG, シェンムー~莎木~(オリジナル・ヴァージョン)MP3下载,歌词下载

シェンファ~莎花~(オリジナル・ヴァージョン)-日本ACG, シェンファ~莎花~(オリジナル・ヴァージョン)MP3下载,歌词下载

シェンファ ~江清日抱花歌~

图片均来源于网络和百度, 侵删。

谢谢阅读, 祝好。

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