魔兽争霸3幻梦之晓2.1修正版斗立即补版斗立即补版

宠物网编2023-11-19 09:001260

幻梦之晓2.1修正版是一款基于魔兽争霸的游戏地图,游戏独特的塔防玩法模式与海量不同风格的英雄角色给游戏带来了极大的可玩性,而且游戏中每个游戏都有各自的战斗方式和专属技能,玩家需要根据他们的特色进行针对培养,这样才能轻松抵挡住boss的进攻,喜欢这款游戏中玩家赶快来下载体验吧!

幻梦之晓2.1地图介绍

幻梦之晓2.1是有YJ小乔创作出的一张基于魔兽争霸3的角色扮演防守类地图,其支持1-6人。地图内附3个隐藏人物(智智、茶茶和诗诗),不过其人物需要输入特定的指令才可使用。幻梦之晓2.1增加全新任务“僵尸任务”,并加强了进攻boos的攻击力,同时更少量怪的属性。此外,新地图重置祖祖的大招伤害模式,且增加了各英雄的初始属性,包括攻击、生命和力量等。

幻晓之梦2.2最强装备_幻梦之晓攻略_幻梦之晓通关

游戏心得

2.1的诗诗被强化了,试用了一下后发现又一个强力英雄诞生了,我打了几局后总结了下诗诗的用法及经验。

首先说下诗诗的技能:

1J技能雷鸟,初期伤害很高的技能,2J就可以秒蝎子和小狗。所以多人时候诗诗可以直接去打蝎子了。但是此技能依靠的是力量,所以中后期伤害就不够看了。

10J技能剑刃风暴(以下简称 旋 ),诗诗的最强技能,后期伤害和WW的大决有一拼,而且超短的CD,太强大了,诗诗的一切打法都围绕旋来进行。旋风一定要控制,最标准的用法是贴近并对准BOSS放技能,旋风到BOSS身上时立马控制,这样持续时间最长,可以把伤害提高到了极点。

20J技能荆刺(以下简称 抓 ),释放后有两秒时间去控制,控制后500码范围的敌人被抓到一起,很强大的控制技能,伤害也不低,和旋配合起来非常完美。尤其值得一提的是,被抓的怪物就会被定在抓的地方上,不会跑回原位。

这里可以看我录像:1、巫妖被我抓着守了一波家,然后被进攻的怪物打挂,不过我抓巫妖时有点晚(17波左右),再早点可以多守几波怪,效果更好;2、打强化前也把法师和狗抓到反方向的窄路去,不会影响打强化时候的跑位。

40J技能幻梦时空,和技能说明一样,释放后被罩住的怪物掉10-15%的血,你可以任意防技能和打怪,怪物不能动。伤害对于BOSS和庙来说还行,小怪就没有放的必要了,持续时间也不多,CD对于大绝来说倒是挺短。不过对于诗诗的旋和抓里来说,此技能非常有用。

诗诗4个技能,其中后3个都是控制技能,而且可以打魔免怪,譬如混沌岛的剑圣和庙,而且SS推庙的速度简直逆天,比其他英雄速度快很多。在剑圣旋风时候,这3个技能不仅能造成伤害,而且可以打断。

由此,诗诗的标准的套路如下:首先把怪物引在一起抓,如果很多怪,最后控制完抓斗立即补旋风,否则怪物从抓的眩晕状态恢复后,就开始四散,旋不容易全部打死;如果只有一个BOSS,可以等BOSS恢复并打你一下时再补旋风,这样抓的CD会多恢复一些。旋风完了后可以补上40J技能,40J技能完了后,旋和抓也快可以释放了,抓释放完后可以躲一边,此时BOSS已经处于半残状态,而且不会追你,等技能CD满了回去再打也就差不多了。

以打魔王巴洛克为例,ss从窄道进去引怪,之后返回窄道,全部的怪物和魔王被引到一起抓,之后旋风,小怪全死,然后魔王的初始位置变成了窄道前,这样你可以大厅里面等CD而魔王不会去打你。

这样的打法基本不依靠装备,用僵尸打的加属性的东西就可以去打龙或者恶魔了。之后打装备就一路顺畅了。

关于SS的装备,我个人是选择追求高敏和防御,打BOSS完全依靠技能打,而且BOSS掉血速度比其他英雄要快的多,但是防御很差。在装备快达到极限的情况下(1800防、1.5W敏捷、14W血,龙核盾、霸者剑)依然很容易被打掉血,对付BOSS一个操作失误就容易挂,套装的话完全发挥不了SS技能的强悍,比较郁闷。

幻梦之晓2.1隐藏英雄密码

茶茶(月召唤)选取密码:hmzx-cc

诗诗(控偶师)选取密码:hmzx-ss

智智(魔导师)选取密码:hmzx-zz

更新日志

重置祖祖的大招伤害模式

加强英雄诗诗所有的技能伤害

增加了林仔和盘盘大招的属性`

增加各英雄初始属性攻击生命等..

加强了进攻boss,更改少量怪的属性

增加新任务,僵尸任务领取处领取

修正英雄的技能Bug

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