《古剑奇谭》和仙4的区别在哪里?
相比仙5是值得的,现在古剑1.70已修正很多bug而且有很多新的内容,很多系统很创新,如星蕴系统,侠义榜,烹饪,博物,成就系统,交换系统(似乎和仙四锻造系统差不多),组合技,战意值(比汉之云的要更好玩),情节很曲折,有点出人意料,情节不像仙3的荡气回肠,更像仙4的带着点伤感和感人。
古剑奇谭 好玩不?买过正版的人觉得如何? 和仙剑四相比差异在哪里?
我买了标准版,好玩是好玩,但是游戏中缺点好多,我在玩的过程中出现过不少错误,有时甚至要重新安装过才行,游戏的画面很好,游戏的复杂程度很高
与仙4相比的话,有许多的不同,但是古剑毕竟是由仙3仙4的团对合作制做的,多多少少有仙3仙4的影子,比如音乐。 古剑拥有和仙剑四一样的剧情模式,固定主线和分支,但是在对话的时候,仙剑是用2D的形式表示,拥有人物表情图作为辅助,而古剑是直接将表情班上人物的脸上,用3D的形式演绎,让人有一种更加真实之感。
不同当然更多。《古剑奇谭》是一个关于剑的游戏,其中有爱有恨,有喜悦也有悲伤,有如诗如画、清丽婉约的儿女情长,也有如山如海、气势磅礴的苍生大义;她代表了中国人关于剑的美丽梦想、代表了一场中国古代仙侠文化的盛宴、更代表了一个关于剑的东方传奇。 她与仙4的不同在于
1,战斗系统:正如大家所期待的那样,《古剑奇谭》的战斗系统将有很多独特的设定——在经典的半即时回合制模式下,玩家可以在一次行动时发动多个技能;只要有足够的行动力,一次行动内甚至可以同时发出多个不同招数!无论是重视策略,状态牵制配合伤害输出从而掌控战局;还是用压倒性的火力速战速决,瞬间取得战斗胜利,都完全取决于您的爱好和风格哟!不仅如此,如果依序使用特定技能,还会引发质变,施展出神秘而强大的悟出技!至于怎样才能悟出这样的技能,就要由您自己到游戏中来发现了!
与多彩的招式组合相应,本作特别为战斗技能设计了快捷按键,您可以把爱用的技能组合套路预设为一键出招,角色将以连贯流畅的动作接连使出华丽的招式,让您享尽战斗的酣畅淋漓!即使如此,在势均力敌的战斗中也不能松懈哟!随时都会出现的QTE(快速反应按键)将时刻牵动着您的神经!在战斗中,简单的QTE操作不仅能够提升技能的效果,还可以令角色在挨打的时候奋起反击,只要在适当的时候轻轻一按,就能帅气地将敌人打个措手不及!不过,相比临场操作,有趣的策略才是本作战斗的要点!在《古剑奇谭》的世界里,法术遵循中国传统文化中的五行哲学,即木、火、土、金、水五种属性之间具有明确的相生相克关系。这当中可是有着很大学问的呐!比如受到相生属性的法术攻击,结果反而会变成加血;若是摸清了敌方的属性,选用相克的法术来对付,效率自然会大大提升了。如果能合理地利用五行的生克,掌控战局可就不在话下啦。 主角们的特技可都是特色鲜明的,。《古剑奇谭》中的怪物有着千奇百怪的特色和个性,比如有的怪物一次攻击会同时具有水火双重属性;有些怪物则会说话威胁玩家或是狡猾地向玩家求饶;还有些身体庞大、本领也异常高强的怪物,它们庞大身躯的不同部位却是可以分别瞄准、逐个击破的哟!破坏了怪物的特定部位,说不定还能一举颠覆战局、扭转乾坤呢!
2,烹饪系统
古剑奇谭》的世界中,“烹饪系统”除了能够使玩家体验食物作为日常战斗补给的实用性,还能够让玩家们感受到中华饮食文化的浓厚氛围,而且特殊食谱的搜集也将为你带来前所未有的成就感。《古剑奇谭》中各种美味菜肴数不胜数,在这里就暂且不一一介绍了。将来各位大侠可以与我们的主角们在游戏中一同享受烹饪的乐趣。美味佳肴,几壶美酒,琴声悠悠,醉剑听雨,尽享人间极乐!
3,星蕴系统
在《古剑奇谭》的世界中,每一个灵魂,都拥有一份从远古时代传承而来的、独一无二的记忆刻印,这份刻印中包含着上古灵力和生命的秘密,并形成一种具体的图像,这种图像被修道的人们称为星蕴图,这也是游戏系统的核心内容之一。
4,家园系统
江都城夜后,在城内和晴雪对话可开启家园,即桃花谷。中期可通过大地图直接前往。在桃花谷内可种植作物,布置房间,布置武器陈列室,获得的血契灵兽也都会出现在家园内。家园种植的作物和池塘得到的产品可应用于烹饪系统,城镇内家具店可交换或购买家具和图纸。玩家可以在游戏拥有一个美丽的家。
5,古剑里有特技场景,飞檐走壁,只要你更具屏幕显示按下相应的键就能顺利通过。那场景太帅了
6,古剑里是获得星魄来填充星蕴图获得新的仙术和绝技。仙4我就不说了,怎样学习法术,绝技
7,古剑没有前尘忆梦,不过其剧情超多
好不好玩,只有自己试了才知道,我觉得还不错,如果你玩,希望你快乐,希望你了解游戏的精神内容,你玩了我们在交流