《魔兽世界》tbc怀旧服法师宏命令汇总
打断施法+鼠标指反制,1级冰箭都可以去设置成鼠标指向。比如法师可以使用宏命令控制水元素:那么魔兽世界TBC法师宏命令怎么设置:下面就给大家带来魔兽世界tbc怀旧服法师宏命令汇总,BB召唤/冰环宏+BB自动攻击,这个宏设置的是ctrl+Q,图标显示水元素冰环说明:会变成水元素冰环冷却时间,没有召唤水元素时显示水元素图标和说明,(1级)冰箭鼠标指向+BB自动攻击;宠物攻击为选择目标不会根据鼠标改变。
法师“鼠标指向宏”设置
宏7:打断施法+鼠标指反制,冰箱状态下先接触冰箱
# 法术反制
/
/ 寒冰屏障
/Cast [=,harm,,]法术反制; 法术反制
宏8:鼠标指向轻羽毛
# 缓落术
/cast [=,harm,,]缓落术;缓落术
鼠标指向宏:比如说法术偷取,冰枪,轻羽毛,反制,1级冰箭都可以去设置成鼠标指向。
魔兽世界TBC怀旧服中,使用宏命令可以节省很多操作,比如法师可以使用宏命令控制水元素,做到想打就打,想跑就跑,那么魔兽世界TBC法师宏命令怎么设置?下面就给大家带来魔兽世界tbc怀旧服法师宏命令汇总。
魔兽世界tbc怀旧服法师宏命令汇总
法师“水元素控制”命令
宏1:BB召唤/冰环宏+BB自动攻击
# [pet] 冰冻术; [nopet] 召唤水元素
/cast [nopet] 召唤水元素
/cast [=pet,dead] 召唤水元素
/click
/
注释:我的冰环是Q,这个宏设置的是ctrl+Q,按第一次召唤水元素,按第二次水元素冰环,节省了键位的同时,从逻辑上和操作上也更加省事儿。
召唤出水元素后,图标显示水元素冰环说明,会变成水元素冰环冷却时间。没有召唤水元素时显示水元素图标和说明。
宏2:(1级)冰箭鼠标指向+BB自动攻击
# 寒冰箭(等级 1)
/Cast [=,harm,,]寒冰箭(等级 1); 寒冰箭(等级 1)
/
注释:鼠标指向的1级冰箭,在竞技场中会经常的用到,宠物攻击为选择目标不会根据鼠标改变。
如果你是PVE玩家直接将设置下面这个宏即可。
# 寒冰箭
/Cast 寒冰箭
/
注释:释放顶级冰箭BB同时攻击目标。
宏3:鼠标指向冰枪+BB攻击鼠标指向目标(只对鼠标目标起作用)
#
/Cast [=,harm,,]冰枪术; 冰枪术
/ [=,,]
注释:此宏主要应用于宠物有目的性的选择攻击目标,鼠标指向冰枪目标射击,同时会命令宠物攻击目标,以免盗贼等职业逃跑或者脱战,距离过远的目标还可以命令宠物去追击。
宏4:打断施法释放冰环,冰箱状态下先解除冰箱+同时BB跟随
# 冰霜新星(等级 1)
/
/ 寒冰屏障
/cast 冰霜新星(等级 1)
/
注释:如果水元素跟随你移动,这时候你冰环住目标,水元素停留在冰环原地,那么水元素就危险了。冰锥术可以添加一行/自动攻击,让BB更快的攻击目标,只PVE玩家可以忽略此宏。
宏5:打断施法+急冷前解散水元素
#
/
/ ();
/cast 急速冷却
注释:使用急冷前解散掉水元素,可以避免浪费一次重置水元素的机会,TBC新召唤的水元素可以直接释放冰冻术。
宏6:鼠标指向变羊,冰箱状态下先解除冰箱+同时BB(被动)跟随
# 变形术
/ 寒冰屏障
/cast [=,harm,,]变形术;变形术
/
注释:变羊的时候防止水元素破羊,此宏也是个鼠标指向宏,同时替代了BB跟随命令,节省键位。
键位设置:Ctrl+s 停留
注释:我的角色Shift+s是坐下,设置水元素Ctrl+s为停留,让水元素停在固定位置。
以上就是水元素控制的宏命令,下面介绍一下竞技场要是用的“焦点目标宏”!
法师“焦点目标宏”设置
宏9:焦点反制+打断当前施法
# 法术反制
/
/cast [=focus] 法术反制
宏10:焦点羊
# 变形术
/cast [=focus] 变形术
焦点宏就不过多介绍了,大家应该都很清楚,不丢失当前目标,只对焦点目标释放技能,反制添加了打断当前施法命令,变羊没有添加。1级冰箭也可以设置一个焦点宏,但是有可能用的比较少。
法师“其他宏”设置
宏13:隐形+取消隐形宏(容易按太快取消掉)
/
/ 隐形术
/cast 隐形术
宏14:连续按不打断奥术飞弹
# 奥术飞弹
/施放 [:奥术飞弹] 奥术飞弹
不太推荐使用,因为如果你释放一次发出去4发,目标躲到柱子后面,这时候你需要重新释放飞弹,跟踪目标输出,你按不了就让对方成功回血了。只适用于PVE这个宏
宏15:释放(满级)寒冰箭,冰箱状态下先解除冰箱
# 寒冰箭
/ 寒冰屏障
/cast 寒冰箭
宏16:冰箱宏
# 寒冰屏障
/
/ 寒冰屏障
/cast 寒冰屏障
宏17:闪现宏
# 闪现术
/ 寒冰屏障
/
/cast 闪现术
基本TBC需要的宏就差不多了,TBC开后如果还会有新的宏都会更新到这篇帖子供大家使用,建议大家收藏本帖。
法师“组合宏”设置
这些组合宏逻辑很棒,但是我应该不会去使用它
宏18:寒冰箭+暴风雪组合宏
# [harm] 寒冰箭; [] 暴风雪
/cast [harm]寒冰箭;暴风雪
有目标冰箭,无目标暴风雪,图标根据有无目标会变。
宏19:火冲+奥爆组合宏
# [harm] 火焰冲击; [] 魔爆术
/cast [harm]火焰冲击;魔爆术
有目标火冲,无目标奥爆,图标根据有无目标会变。
宏20:变羊+暴风雪组合宏
# [harm] 变形术; [] 暴风雪
/cast [harm]变形术;暴风雪
有目标变羊,无目标暴风雪,图标根据有无目标会变。
宏21:躺着下暴风雪
#
/cast [@] 暴风雪(等级 1)
/
其他一些常用命令
/取消焦点
/focus设置焦点
/ 宠物攻击
/ 跟随
/ 停留
/ 被动模式
/ 防御模式
/ 主动攻击
/ 自动施放技能打开,比如冰球
/ 自动施放技能关闭
宏22:一键地面飞行坐骑宏!
# [] 复仇角斗士的虚空幼龙; [] 迅捷祖利安猛虎
/ [, ] 复仇角斗士的虚空幼龙
/ [, ] 迅捷祖利安猛虎
/ []
/ :Clear()
宏图标根据目前坐骑显示
可以飞的地方召唤会飞坐骑,不能飞的地方(比如战场)召唤陆地坐骑
可以继续添加坐骑,只要第一行是飞的第二行是跑的就行,每两个坐骑之间用英文的逗号隔开
第二次点击取消坐骑,最后一行脚本错误框架清除。