英雄联盟:不讲道理!绝食对线卡尔玛,二十分钟六神装了解下?

游戏网编2023-06-01 13:362270
卡尔玛每用一个技能伤害到一个敌方英雄时:造成80/125/170/215/260(+0.6)魔法伤害和25%减速效果,满级强化Q的满额伤害实际上是785(+1.5)。提供真实视野并造成30/55/80/105/130(+0.45)魔法伤害:那么目标英雄就会被束缚在原地1.4/1.55/1.7/1.85/2秒并受到额外的30/55/80/105/130(+0.45)魔法伤害。

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卡尔玛主定位是辅助,偶尔作为功能性中单登场。S7初期兴起过一段时间的上单肉装卡尔玛,路人局恶心人是足够,但是面对众多重装战士,发育空间和后期能力其实相当有限,所以最终这个套路还是埋没在历史长流中了。

最近坊间悄然间流传开一波绝食对线卡尔玛,对线不补刀也能完成经济压制。最最重要的是,这个骚套路不光自己玩的爽快,队友游戏体验也是极佳,所以笔者详细了解实践之后给写下这篇攻略。

此套路出处笔者暂未考证到,有知道的召唤师可以评论补充下。

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贴一张峡谷之巅某高熟练度战绩截图,只是证实一下可行性,这个套路现在的知名度比我想象的低...

这是笔者写的第二篇特定玩法的英雄攻略,主要介绍此玩法的思路和细节,傻瓜式流程,包教包会。没有对此英雄进行全面科普和介绍,望悉知。

一、基础性技能介绍(括号内加成均为AP):

被动技能:聚能之炎

卡尔玛每用一个技能伤害到一个敌方英雄时,梵咒的冷却时间就会减少2/3/4秒。

卡尔玛的普通攻击也有此效果,但减少的冷却时间减半。

(被动升级时间为7级和13级)

Q:心灵烈焰

卡尔玛向前方发射一枚灵能法球。这枚法球会在命中第一个敌人时爆炸,造成80/125/170/215/260(+0.6)魔法伤害和25%减速效果,持续1.5秒。

梵咒增效—灵光闪耀:造成25/75/125/175(+0.3)额外魔法伤害,并留下一圈火环, 使敌人减速50%。

在1.5秒后,火环会喷发,对范围内的敌人造成50,150,250,350(+0.6)魔法伤害。

冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒

满级强化Q的满额伤害实际上是785(+1.5),加上短CD,卡尔玛输出能力并不是很弱。

W:坚定不移

在卡尔玛和一个敌方英雄或野怪之间搭起一条灵链,提供真实视野并造成30/55/80/105/130(+0.45)魔法伤害。

如果灵链在2秒后仍未被破坏,那么目标英雄就会被束缚在原地1.4/1.55/1.7/1.85/2秒并受到额外的30/55/80/105/130(+0.45)魔法伤害。

梵咒增效—焕发:卡尔玛治疗自身20%(+0.01%)的已损失生命值。

如果灵链未被破坏或目标死亡,禁锢时长会提升0.5/0.75/1/1.25秒,并且卡尔玛治疗自身20%(+0.01%)的已损失生命值。冷却时间:12秒

灵活应用强化回血效果,团战永动机。

E:鼓舞

目标友军获得一层持续2.5秒的护盾和持续1.5秒的40/45/50/55/60%移动速度加成。护盾能吸收70/95/120/145/170(+0.5)伤害。

梵咒增效—蔑视:护盾满溢着能量,吸收额外的30/90/150/210(+0.6)伤害。她的目标周围的友方英雄会获得一层护盾,护盾生命值相当于初始目标的30%护盾值。所有获得了蔑视护盾的英雄并获得40/45/50/55/60%的移动速度加成,持续1.5秒。

冷却时间:10/9.5/9/8.5/8

行窃偷钱核心技能,可以顶盾加速越兵线A人,偷到钱就溜。

梵咒

卡尔玛在8秒内施放的下个技能会获得强化,造成额外特效。

灵光闪耀:造成额外魔法伤害,并留下一圈火环,减慢敌人的速度并造成额外伤害。

焕发:卡尔玛治疗自身的一部分已损失生命值。如果灵链没有被打破,那么禁锢时间变久并且卡尔玛会再次获得治疗效果。

蔑视:护盾变强并且目标周围的友方英雄也会获得护盾和移动速度加成。

冷却时间:45/42/39/36

(各技能提升详见各技能梵咒增效)

卡尔玛技能核心主要在于对各基础技能的强化使用

对方站位集中选择AOE输出使用RQ,需要回血使用RW,追击撤退承伤使用RE。灵活搭配组合使用,可以让卡尔玛使用上限提升很多,这部分属于多说无益,多使用卡尔玛提高熟练度即可。

建议各位在使用自己不熟练的英雄之前一定要把技能说明详细读一遍,可能会发现有很多你没有注意的细节,尤其是卡尔玛这种技能机制比较繁琐的。

笔者这一块其实就吃过亏,光辉R击杀单位后减少冷却;霞W技能触发移速效果;人马W回复附近敌人受到任何伤害的30%;僵尸塞恩攻速固定,技能只加移速等等很多细节我都了解的比较晚,早期做出的选择有时候就不是最优选。

绝食对线流简介:

前期通过天赋出装弥补放弃补刀的经济,同时干扰对方补刀。

在对方没有额外经济来源情况下拉开经济差。中期通过大量廉价大件快速成型,辅以卡尔玛强大的中期战斗能力帮助队友建立优势快速结束比赛。

位置选择:主中副上。

干扰对方补刀的时候,经常会顶盾越过兵线A人,如果在上路很容易会留给打野足够的追杀距离,对线危险系数颇高。中路撤退距离基本是卡尔玛一套技能可以走完的。

二、符文

主系:

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主系选择基本没有疑问。行窃是重要经济来源;神奇之鞋可以节约经济和提高移速;早期压制不顺利的时候,二级工资装第一次回家比较难一次买出,未来市场就是增加容错率的;星界洞悉冷却缩减是卡尔玛核心需求属性。

副系:

推荐1:综合实用巫术副系

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路人局遇到打野不让蓝BUFF情况还是比较常见的,卡尔玛本身技能使用频繁,很容易蓝量不足,所以法力流系带可以一定程度上缓解法力缺失的尴尬。

迅捷在成型的卡尔玛身上常年是可以增加10AP以上的,性价比最高。

推荐2:应对近身爆发能力比较强的中野复苏回复

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主要是复苏是治疗的强化,RW二连防秒,线上的生存能力可以提升一个档次。

推荐3:欺负老实近战的攻速精密

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高攻速加成,遇到老实人的时候可以偷个痛快,气定神闲主要是预防后期蓝量续航问题。

副系各位可以根据实际情况灵活选择,对自己控蓝能力有自信或者打野对蓝BUFF没有需求,可以放弃回蓝类符文。反GANK能力微操出色,带凯旋和对面对秀也是你本事。不过主系符文建议各位还是使用推荐方案。

三、绝食对线流傻瓜式介绍:

召唤师技能:闪现+净化

我们对线追求的不是打架,是己方赚钱的同时不让对方赚钱的理财策略。

所以我们需要能在线上骚还不能死的技能。

闪现必备这个不用多做解释。

净化有两个要点:第一是防控,第二就是RW回血被点燃克制,需要净化解。

出装:

鞋子可以灵活调整

总经济需求是9700(鞋子天赋-300),游戏过程中可能有购物贷款,总需求应该就是一万出头。

差不多就是ADC三件套(岚切火炮无尽)加上鞋子的钱。

对线发育思路:

出门装:一级工资装(不买药)

出门技能加点:E

争取引起一级缠斗(不是引起一级团,一级学E战斗力一般),偷够50元,回家补出复用药水,第一波理财成功。(钱不够就买两瓶生命药水

早期对线大概是这样

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不让补刀的同时争取不让他吃经验

不补刀直接E加速越兵线A,这时候一个平A保底工资15元(10工资+5行窃),如果行窃偷到物品卖了可以赚更多。

2级建议学W,自保能力强,以免越线吸引打野注意,一命呜呼。3级之后回归主流加点主Q副E,有R学R。

第一次回家时机选择:

购买二级工资装金币足够,赖线时间够长甚至可以买出第一个CD装,燃烧宝石或禁忌雕像。

兵线状况良好,不好的时候可以等到打野路过中路呼叫打野收线,你直接回城。

在对方打野没有做出强力干扰的情况下,务必在第二次回家或者第三次出门后不久把工资装任务完成,解除补刀禁令恢复完整发育状态。

关于补刀的补充:

和送死流塞恩不是无脑送死一样,绝食对线也不是完全放弃补刀。一级工资装补刀惩罚时间是10秒,二级工资装补刀惩罚时间是20秒,换算成工资增加基本就是1秒1金币的增幅。以下几种情况完全是可以补刀的:

前期炮车价值也有60金币,可以补。

工资装三层被动都在,而且对方保持距离无法上前平A的时候,可以补一个近战兵。

一级工资装回城前可以补2个小兵,二级工资装回城前可以补1个小兵。

切记不要RQ往远程兵身上甩

补刀惩罚时间是可以叠加的,一旦群秒3个小兵,惩罚时间多30秒就意味着你任务完成时间拖延30秒。

任务完成后的卡尔玛对线更加自由,可以用RQ消耗不用担心秒兵,也可以顶E继续行窃。但是切记随着等级的提升对方的击杀能力也得到提高,不要像3级前一样无脑偷钱,用工资装布好视野,偷钱的时候要考虑清楚自己是否能够平安回来。

中期出装可以灵活调整出装顺序

但是尽量不要对推荐出装做出大的调整,此套出装有两个核心属性是很关键的。提供减CD装备较多暂不提,皇冠和香炉可以提供13%被动移动速度,常规移动可以到440,对于一般英雄的380左右,可以说是非常灵活了。

高移速加上护盾和回复,卡尔玛生存能力极强,所以杀人书也很容易叠起来,这也是建议出杀人书的原因之一。

中期团战思路:

因为前期的强压制能力和快速成型的装备,对线一塔一般血量都会被你耗的比较多,能推掉就推掉,不能推塔可以积极寻求小规模团战。

团战技能使用:

如果有机会RQ命中三人或以上,不用犹豫直接丢。

11级以后RQ二段都可以命中三人的话,被动可以减少R24秒CD,几乎是无CD了。就算二段Q没用命中,一样可以通过W和平A减少CD,达到R无CD的结果。

Q满CD是2.75秒,下面动图图就是我一波团15秒内,放了3个RQ,和一个普通Q。

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RE属于追击或撤退状态,纯追击有皇冠的时候建议用皇冠,RE多数情况还是给有大哥准备冲到对方人群的时候套上。

自己有危险的时候,尽量留着RW,可以回复40%以上的已损失生命值。

实际团战肯定是相当混乱,一眼看清全局的天才毕竟少,有估计也不再这里看我的攻略了。还是老生常谈,卡尔玛团战技能使用真的就是熟能生巧的过程。

后期思路:

无~~~~~~到这里其实不算绝食流范围了。

笔者拿行窃卡尔玛多数前中期就奠定巨大优势胜利了,或者不慎被中野按着打没有发挥出套路特色。

一旦比赛拖入大后期,因为后期天赋对战斗增幅有限,基本只能依靠队内其他大哥站出来了。有靠谱的队友,你安心当辅助也还是能发挥出不错的作用。

这个时候也不要死守的中期便宜神装不动,可以慢慢更换其他更贵的高AP装备,提高能力上限。

或者考虑转肉装卡尔玛,团战中主要使用RW吸收伤害和控场。

总结:绝食对线的套路

对线强度只能说是一般,遇到好偷钱的打的很舒服,遇到换血强势的英雄打起来还是需要集中注意力的。但是就算遇到最难打的ADC中单,通过RW维持血量健康也还是能顺利发育的,没有那个套路拿出来是吊打一百多个英雄的,只要开发克制手段还是有的。

对线期偷钱不顺利也不要着急,最强势的还是工资装任务完成之后,超快的发育速度,让中期开始能很快的出便宜大件,中期叠出来的战斗力就会变得非常强悍。

最后补充一些对线相关:

1.一定要记得对线主要目标就是让对方不补刀,其次才是你偷钱。

2.偷钱不要盲目,套路一旦为人熟知就会有打野无脑光顾(参见全家集体找塞恩混杀人书)。因为越兵线压人的特性,反而要更加注意对方打野的GANK。

3.净化解控解点燃不要犹豫,对线期死一次对卡尔玛来说巨大的损失,很容易连锁反应套路失败,最后崩盘。

4.遇到高爆发英雄也不要太虚,只要有RW和净化在手,还没遇到过能直接一套秒的。

5.发育的再顺利也要记得,你在团队中的定位是功能性辅助。再肥也就是一个肥一点的辅助,主输出还是要靠队友打的。虐菜局可以忽略这条。

6.线推到对方塔下就不要想着点人了,摸塔一样可以叠工资装。

7.行窃预兆有内置2秒的CD,所以不是手速快就能完成光速三偷的!

好几位朋友已经真香警告了,欢迎各位召唤师尝试绝食对线~祝好运!!!

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