法术强度是不是衡量伤害高低的直接标准
现在更多的是不断琢磨如何打出与装等相符的伤害,附魔都有研究,一直狠迷惑 智力作为第一属性 直接与法术强度挂钩 但现在推崇的红色宝石使用是80智力160精通 而非160智力的宝石 什么两属性大于一属性收益。昨天一狠心把之前红色卡槽一直用的160智力 的宝石 全部换成了 80智力160精通的宝石。T T… 精通虽然从55到了61多 但智力少了想当多 对应的法术强度也直接少了很多。
从4.3 一无所知的小白冰法 到现在5.4 摸爬滚打,装等到了569,披风也终于到手后,现在更多的是不断琢磨如何打出与装等相符的伤害。各种关于冰法的属性,宝石,附魔都有研究,进行对比,只是确实有个很大的疑问,等着大神们指点迷津
从4.3 一无所知的小白冰法 到现在5.4 摸爬滚打,装等到了569,披风也终于到手后,现在更多的是不断琢磨如何打出与装等相符的伤害。各种关于冰法的属性,宝石,附魔都有研究,进行对比,只是确实有个很大的疑问,等着大神们指点迷津~~~
属性上面,我是命中15.暴击25左右 急速1W左右,之后全部堆精通。但在宝石的选择上,一直狠迷惑 智力作为第一属性 直接与法术强度挂钩 但现在推崇的红色宝石使用是80智力160精通 而非160智力的宝石 什么两属性大于一属性收益。
昨天一狠心把之前红色卡槽一直用的160智力 的宝石 全部换成了 80智力160精通的宝石。14个红色卡槽全换了。T T… 精通虽然从55到了61多 但智力少了想当多 对应的法术强度也直接少了很多。心那个痛啊。
真的跪求大神指教 这样80 智力160精通的宝石插法 优势体现在哪里。关于饰品可以增加8%数据这个效果,是在战斗中才体现出来 还是一用就已经是增加了的数值了。T T。
关于全身装备方面,左拼右凑 仍有部分散件需要更换优化属性。勇气不够所以装备有的还没能升级。除去个人手法问题 光看我这身装备和附魔 宝石 属性分配 ,求明白人分析分析不足之处…
跪谢了。T T
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