剑灵开发商:收费偏高 主打高端用户
6月27日消息,即将进入商业化运营的旗下人气武侠《剑灵》于近日公布了游戏月卡收费原则,30日23000韩币的收费方式同大多数点卡计时网游的1万多韩元相比,着实较贵。
高层以合理的解释对外界表示,游戏研发期6年、耗资500亿韩元,1个小时最高同时在线突破15万,公测首周周末市场占有率近40%,玩家有理由相信,的高点卡可以换来游戏的舒心、高品质和运营稳定。
这位高层还强调,每个公司在设立点卡价格方面有其不同的考虑,由于大多数韩国网游的月卡设定在13000韩币左右,所以23000韩币的《剑灵》月卡想必会遭到部分玩家的抵触,这一点已经做过考虑。不过《剑灵》的表现已经说明,的品质绝对超过传统"期待大作"的制作水准和运营水准。
对于为何不出售季卡和半年卡,他称,考虑到普通企业结算时的一些政策和市场亲民政策,暂不会推出这两种收费方式。
无论如何,都已经确定了点卡收费的方式,就是以高价格来博取高端玩家市场,目前的网游主要以吸收固定玩家投入为主,而在韩游市场中,固定玩家基本为成年上班族,他们拥有一定的财力和较高的游戏忠诚度,《剑灵》主打***游市场,也是看中了这一点。
不过市场人士分析,未来可以会推出月卡套餐计划,降低月卡的实际价格或是让玩家在游戏中获得一定的优惠。
《剑灵》上市不到一周,便击败暴雪娱乐的《暗黑3》成功登顶韩国网游排行榜冠军,也让市场人士对的前景充满信心,根据韩国证券界权威事务所的报告,《剑灵》的同期表现已经大幅度超越2008年登场的《永恒之塔》,有望将全年收入提升至1兆韩元以上。