linux结构体对齐(linux 结构体)
1、引用类型。 需要将结构体定义与头文件中(.h文件),然后在需要引用类型的源文件(.c)中,均引用该头文件,即可使用该类型。
2、引用全局变量。 要引用全局变量,需要先引用类型,之后在一个源文件中定义全局变量,在其它源文件中声明该全局变量,即可使用。 比如结构体为struct test, 定义全局变量为 struct test glabol_test; 在其它文件中,只需要 extern struct test globol_test; 即可在对应文件声明所在行之下进行调用。
linux下,大家都用什么工具编写c/c++程序?从课程目录来看,课程包含两部分:标准C语言编程和Linux系统编程。C语言编程使用C语言标准库;Linux系统编程,不仅会调用C语言标准库,还会调用Linux系统函数。
标准C语言编程部分
:这部分和操作系统无关,只是编译工具不同,Linux上常用GCC编译器;Windows常用Visual Studio C++编译器。这部分主要学习:基本数据类型,流程控制(循环,条件判断等),组合数据类型(结构体,共用体等),函数的定义和调用,预处理等。
Linux系统编程部分
:系统编程将使用系统函数,系统函数是系统提供服务的接口。若要掌握系统编程,就需要系统地学习Linux系统的知识了。这部分主要学习:Linux系统基本概念,使用操作系统提供的系统函数,包括:文件I/O, 进程和进程管理,线程和线程管理,文件系统,进程间通信,Socket编程等。
下面你的问题:只需要有个Linux系统,并学会在控制台使用GCC编译器命令就好。其他答主提到的控制台命令多用多查,就能很轻松掌握。
如果题主计划深入学习,可以考虑在电脑上装个双系统;不然就在虚拟机上装个Linux系统,发行版本的话不用纠结,推荐使用Ubuntu。
在unix/linux系统中,什么是用户态,什么是内核态?用户态和内核态 内核栈:Linux中每个进程有两个栈,分别用于用户态和内核态的进程执行,其中的内核栈就是用于内核态的堆栈,它和进程的task_struct结构,更具体的是thread_info结构一起放在两个连续的页框大小的空间内。
现在我们从特权级的调度来理解用户态和内核态就比较好理解了,当程序运行在3级特权级上时,就可以称之为运行在用户态,因为这是最低特权级,是普通的用户进程运行的特权级,大部分用户直接面对的程序都是运行在用户态;反之,当程序运行在0级特权级上时,就可以称之为运行在内核态。 虽然用户态下和内核态下工作的程序有很多差别,但最重要的差别就在于特权级的不同,即权力的不同。
运行在用户态的程序不能访问操作系统内核数据结构合程序。
当我们在系统中执行一个程序时,大部分时间是运行在用户态下的。在其需要操作系统帮助完成某些它没有权力和能力完成的工作时就会切换到内核态。 Linux进程的4GB地址空间,3G-4G部分大家是共享的,是内核态的地址空间,这里存放在整个内核的代码和所有的内核模块,以及内核所维护的数据。
用户运行一个程序,该程序所创建的进程开始是运行在用户态的,如果要执行文件操作,网络数据发送等操作,必须通过write,send等系统调用,这些系统调用会调用内核中的代码来完成操作,这时,必须切换到Ring0,然后进入3GB-4GB中的内核地址空间去执行这些代码完成操作,完成后,切换回Ring3,回到用户态。
这样,用户态的程序就不能随意操作内核地址空间,具有一定的安全保护作用。
保护模式,通过内存页表操作等机制,保证进程间的地址空间不会互相冲突,一个进程的操作不会修改另一个进程的地址空间中的数据。在内核态下,CPU可执行任何指令,在用户态下CPU只能执行非特权指令。
当CPU处于内核态,可以随意进入用户态;而当CPU处于用户态,只能通过中断的方式进入内核态。
一般程序一开始都是运行于用户态,当程序需要使用系统资源时,就必须通过调用软中断进入内核态.