VR、AR和MR之间的区别,都有什么不同(转载)
我们之前在文章中已经多次和大家解释VR、AR和MR之间的不同,不过,可能还有一些同学对这个概念模模糊糊,好吧,今天我们系统的来解释着三个概念分别指什么,他们之间又有什么不同。
什么是VR?
我觉得VR是最好理解的概念,VR是虚拟现实英文的缩写,它主要是利用电脑技术模拟出一个立体、高度模拟的3D空间,当使用者戴上VR设备时,会产生好像处在现实中一般的错觉。像Oculus Rift、索尼PS VR、HTC Vive以及三星Gear VR都属于VR设备。
VR设备也被称为“头戴显示器”,体积比较大,像一个盒子罩着你眼睛。VR设备的驱动方式有多种,有的由一台电脑主机驱动,比如HTC Vive和Oculus Rift;有的由手机驱动,比如三星Gear VR;有的由游戏机驱动,比如索尼PS VR,还有的是自身就内置有处理器,自己就能够自给自足。
在软件和传感器的相互作用下,用户戴上VR设备之后,便进入到一个类似“真实世界”的环境里,因为是通过技术创造出来的现实,所以称为“虚拟出来的现实”。高端一点的VR设备,不仅让视觉感觉处于虚拟现实环境,听觉也在,你会感觉到声音在你周围,你还能够通过手柄和虚拟现实交互。
VR和AR、MR最大的不同就是,VR强调的是沉浸感和临场感。在虚拟现实里,用户转头或者移动,所看到的景象都会做相应调节。虚拟现实就是在模拟人们在真实世界里的体验。VR提供的沉浸感会让你的大脑相信你正处于那个环境,比如你面前真的有一只恐龙。
不过,要忽悠你的大脑可没那么容易,比如你欺骗你的大脑说,你正在虚拟世界里骑自行车,你的眼睛看到路边风景流逝,可是你的身体并没有真的在踩自行车,然后你的大脑就觉得:咦,怎么不对劲?中毒了?身体各部分听命令,赶紧吐。于是你就犯晕,想吐。
在VR中,延迟也会让我们犯晕,因为虚拟画面刷新跟不上我们转头的速度,你都已经转过头1秒钟了,画面还没到,于是你又晕了。为了解决晕动症,厂商们都在竭力降低延迟,保证在20ms以下。
什么是AR?
AR指的是增强现实,什么意思,现实被增强了的意思。现实被虚拟画面增强了。比较专业的说法是,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。
AR和VR不同,AR还是主要以现实为主,现实作为虚拟画面的载体,虚拟画面只是叠加在现实上。而VR则没有任何叠加,你戴上VR就看不到真实世界,只能看到虚拟现实的世界。
VR的关键词是“沉浸感”,AR的关键词是“实用”。有分析称,AR未来的发展前景远超VR。AR技术已经开始被应用在企业市场,用来维修汽车、装修房子,波音公司还用来制造飞机。
AR让我们不需要查看另一款设备就能够获得额外的数据信息,比如,出国旅游,看到某一个建筑物,我们不需要拿出手机查,那个建筑物的信息自动会叠加在建筑物上(在你有需要的时候)。AR还解放了我们的双手,让我们根据眼前的信息执行更多的操作,比如修理发电机。
AR不需要你戴上一个盒子,将自己和现实世界隔绝。AR技术可以应用在一幅眼镜上,也可以应用在手机上,比如Google Tango手机。这几天火爆全球的任天堂《Pokemon Go》也是一款AR游戏,通过这款应用,结合后摄像头、GPS以及LBS等技术,我们能够在现实世界里捉精灵。
什么是MR?
这是一个新概念,叫做混合现实,即虚拟世界和现实世界混合在一起形成的一个新环境。理论上,混合现实让我们看到真实的世界(AR特性),也能让外面感受到VR(虚拟现实),而且你还能够在现实世界里和虚拟物体互动,比如虚拟现实的恐龙。听起来好像很厉害的样子。
之前微软Hololens高管在介绍这款产品的时候,他就说,他通过Hololens能够让女儿出现在办公室里,还能够和她互动玩耍。而实际上,他的女儿其实是在家里玩耍。
AR和MR,很多人可能无法区分。我们可以从两点来区分。
第一点,虚拟物体的相对位置,是否随设备的移动而移动。如果是,那么它属于AR技术,如果没有移动,那么它属于MR技术。
比如说,戴上谷歌眼镜,你会看到面前有一个“天气界面”,无论你怎么移动,走到哪儿,天气界面始终出现在你的眼前。但是,在MR中,“天气界面”不会随着你的移动而移动,它会被固定在某个地方,比如固定在墙上。
第二点,你是否能够分得清真实事物和虚拟事物。如果可以,那就是AR,如果不可以,那是MR。也就是说,当你佩戴AR设备,比如谷歌眼镜,你能够知道眼前看到的是虚拟信息,但是在MR中,你会相信那些虚拟信息是真实存在。比如Magic Leap使用的数字光场技术(四维光场显示技术)能够虚拟事物变得非常真实,让人难以区分。
微软HoloLens以及Magic Leap都称自己属于MR。
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